El teaser de "KURION" se planteó desde un principio como un plano secuencia que presentase el lugar en el cual comienza y acaba nuestra historia . El primer inconveniente con el que nos encontramos nacía de la complejidad del plano y del propio escenario. Sus dimensiones y su elevado coste nos llevaron a descartar la idea de construirlo a tamaño real. Tuvimos que pensar en otras opciones. Lógicamente la primera fue el modelado en 3D. Por sus infinitas posibilidades a la hora de emular la realidad y porque nos permitiría mantener el mayor control sobre el acabado final. Lo cierto es que no perseguíamos un aspecto especialmente realista. Buscábamos una apariencia menos prosaica, más emotiva y sobretodo más plástica. Nos atraía la idea de usar técnicas tradicionales de otras disciplinas como el teatro o la animación stop motion, los antiguos trucos de Mellies, Segundo de Chomón (o el propio Emilio Ruiz)... Al final decidimos hacer una una maqueta del interior del bunker de Moses y realizamos las debidas pruebas de cámara. Al ver que podría funcionar, construimos todo decorado a escala 1/9. El entorno de la calle fue concebido al servicio de la planificación de manera que fuera operativo para la cámara. Colocamos un forillo fotográfico a modo de fondo e incluso recreamos algunos de los efectos atmosféricos. El rodaje se llevó a cabo en una sola jornada. Estaba previsto mediante el funcionamiento de un slider mixto de fabricación casera que combinaba el movimiento vertical (de descenso) con el horizontal (de acercamiento). Aunque su mecánica era bastante efectiva, nos dimos cuenta de que el más mínimo error en el deslizamiento, suponía un error al menos 9 veces más grande en la escala real. La solución fue grabar manualmente con la ayuda de un estabilizador. El material pasó por la sala de montaje, se incrustaron los debidos efectos visuales y se creó una banda sonora original.
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